猜猜最近北美最畅销的游戏是什么? 正经八百的健身游戏, Wii Fit打败各方豪杰,雄霸软件第一. 健身和游戏结合现在不但证明有市场,还能推动附属硬件销售. 当初业界预期会不错,可是没想到那么好.
这只是开始,Wii手柄的敏感度,将随着一个叫 Wii Motion Plus的小硬件推出,更准确传达玩家的动作. 这样,需要快速精准移动的网球,乒乓球, 羽毛球,拳击,等等更能在游戏里表现出来.
EA Sports 的老大, 彼得摩尔(Peter Moore) 以前是日本SEGA大将,在日本生活多年,可以说是半个日本通. 他认为日本人的健身偏向静态,所以Wii Fit,基本是瑜伽,即使任天堂做了网球之类的有氧运动游戏,也不很讲究细节. 游戏的深度,和挑战还不能满足欧美健身要逼真,出汗, 气喘如牛才过瘾的需求.
为了欧美玩家,他提出<活跃运动> (EA Sports Active) 的观念, 利用升级后的Wii手柄, 做逼真的运动游戏. 让打网球就有真实网球拍的感觉,玩家不再能混,坐沙发上,懒洋洋动动手腕了事, 而是真的站起来,大动作打球.
那时,Wii游戏可能会接近一个个人训练师,你在游戏上的进步,多少可以转换到真实运动场上. 游戏就不只是个单纯的娱乐玩具.
*资料来源: Amazon Bestseller, EEDAR









